是否运行在客户端环境
是否为全局伪随机
Private
randomStatic
Private
_instanceStatic
instance随机数管理单例对象
Private
get生成指定范围的随机整数
var min = 1;
var max = 10;
// [min,max) 得到一个两数之间的随机整数,这个值不小于min(如果min不是整数的话,得到一个向上取整的 min),并且小于(但不等于)max
RandomManager.instance.getRandomInt(min, max, 1);
// [min,max] 得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内,这个值比min大(如果min不是整数,那就不小于比min大的整数),但小于(但不等于)max
RandomManager.instance.getRandomInt(min, max, 2);
// (min,max) 得到一个两数之间的随机整数
RandomManager.instance.getRandomInt(min, max, 3);
最小值
最大值
类型
Generated using TypeDoc
随机管理