Class GameConfig

Hierarchy

  • GameConfig

Constructors

  • Parameters

    • config: any

    Returns GameConfig

Properties

_data: any = null

Accessors

  • get bundleEnable(): string
  • 是否启用远程资源

    Returns string

  • get bundleName(): string
  • 远程资源名

    Returns string

  • get bundleServer(): string
  • 远程资源服务器地址

    Returns string

  • get bundleVersion(): string
  • 远程资源版本号

    Returns string

  • get data(): any
  • 游戏配置数据

    Returns any

  • get frameRate(): number
  • 游戏每秒传输帧数

    Returns number

  • get httpServer(): string
  • Http 服务器地址

    Returns string

  • get httpTimeout(): number
  • Http 请求超时时间

    Returns number

  • get language(): string[]
  • 获取当前客户端支持的语言类型

    Returns string[]

  • get languagePathJson(): string
  • 获取当前客户端支持的语言 Json 配置路径

    Returns string

  • get languagePathTexture(): string
  • 获取当前客户端支持的语言纹理配置路径

    Returns string

  • get localDataIv(): string
  • 本地存储内容加密 iv

    Returns string

  • get localDataKey(): string
  • 本地存储内容加密 key

    Returns string

  • get package(): string
  • 包名

    Returns string

  • get version(): string
  • 客户端版本号配置

    Returns string

Generated using TypeDoc