动画特效对象池管理器,加载动画后自动播放,播放完后自动回收到池中 1、支持Spine动画 2、支持Cocos Animation动画 3、支持Cocos ParticleSystem粒子动画
Private
对象池集合
正在使用中的显示对象集合
对象池中用到的资源 - 这里只管理本对象加载的资源,预加载资源由其它对象自己施放
Static
全局动画播放速度
清除对象池数据
Optional
参数为空时,清除所有对象池数据;指定名时,清楚指定数据
加载资源并现实特效
预制资源路径
父节点
回收对象
节点
施放对象池中显示对象的资源内存
资源路径
设置动画速度
显示预制对象
Generated using TypeDoc
动画特效对象池管理器,加载动画后自动播放,播放完后自动回收到池中 1、支持Spine动画 2、支持Cocos Animation动画 3、支持Cocos ParticleSystem粒子动画